Commerce : Différence entre versions
De Guide Sistearth
(Ajout de l'xp au déplacement d'un chariot) |
(Ajout de la vente d'un chariot) |
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http://www.sistearth.com/jeu/img/str/chariot.png <u>Le chariot</u> :<br> | http://www.sistearth.com/jeu/img/str/chariot.png <u>Le chariot</u> :<br> | ||
− | :Cette structure mobile, non constructible, permet de recharger un marchand. Pour le déplacer jusqu'à lui, il faut le posséder et être sur sa case. Pour 2 [[PA]], vous pourrez alors le déplacer d'une case (soit au sud, soit au nord, soit à l'est soit à l'ouest). | + | :-Cette structure mobile, non constructible, permet de recharger un marchand. |
+ | :-Pour le déplacer jusqu'à lui, il faut le posséder et être sur sa case. Dans ce cas, il appartiendra au clan dans lequel vous êtes. | ||
+ | :-Pour 2 [[PA]], vous pourrez alors le déplacer d'une case (soit au sud, soit au nord, soit à l'est soit à l'ouest). | ||
:-Un chariot est créé et placé aléatoirement sur la carte chaque [[Script du samedi|semaine]], aucun n'est créé s'il y en a déjà 30 ou plus en jeu | :-Un chariot est créé et placé aléatoirement sur la carte chaque [[Script du samedi|semaine]], aucun n'est créé s'il y en a déjà 30 ou plus en jeu | ||
:-Les chariots ayant plus de 10 semaines sont automatiquement téléportés vers une autre case déterminée au hasard | :-Les chariots ayant plus de 10 semaines sont automatiquement téléportés vers une autre case déterminée au hasard | ||
:-A chaque déplacement du chariot, vous gagnez 1 xp. | :-A chaque déplacement du chariot, vous gagnez 1 xp. | ||
+ | :-La vente du chariot à un PNJ rapporte des opales à votre clan. Cette somme dépend du stock à recharger chez le marchand. Plus le stock est vide et plus grosse sera la somme acquise. | ||
</div>{{boîte déroulante fin}} | </div>{{boîte déroulante fin}} | ||
Version du 15 novembre 2011 à 09:51