|
|
Ligne 7 : |
Ligne 7 : |
| Les respawn sont les points de résurrection après une mort. Un joueur réapparait à l'endroit du respawm. | | Les respawn sont les points de résurrection après une mort. Un joueur réapparait à l'endroit du respawm. |
| <br> Les structures offensives défendent la ville ou un territoire proche de la ville en tirant sur les ennemis désignés par le royaume. | | <br> Les structures offensives défendent la ville ou un territoire proche de la ville en tirant sur les ennemis désignés par le royaume. |
− | <br /> | + | <br> une tour royale doit obligatoirement être construite sur une structure non offensive. |
| {| class="scolor sortable" cellpadding="10" | | {| class="scolor sortable" cellpadding="10" |
| ! '''Icone''' ||'''Nom'''||'''Coût de construction''' ||'''Vitesse en sec'''||'''Portée'''||'''Dégâts'''||'''Capturable'''||'''Distance maximale du château'''||'''Distance min entre deux même structures'''|| '''Fonction''' || '''Amélioration ''' | | ! '''Icone''' ||'''Nom'''||'''Coût de construction''' ||'''Vitesse en sec'''||'''Portée'''||'''Dégâts'''||'''Capturable'''||'''Distance maximale du château'''||'''Distance min entre deux même structures'''|| '''Fonction''' || '''Amélioration ''' |
Version du 15 novembre 2011 à 11:09
Les détails sur la construction de ces structures sont développés sur la page "architecture".
Dérouler
Respawn et structures offensives
Dérouler
Exploitations
Une exploitation de royaume peut être capturable.
Dans ce cas un membre d'un autre royaume peut la capturer pour son royaume.
Icône |
Nom |
Coût en rondins |
Coût en Op |
Coût en PA |
Fonction |
Métier pouvant travailler dans la structure |
Ressources max. |
Amélioration
|
|
Ferme d'élevage
|
600
|
1000
|
35
|
Fabrique du cuir brut (5 + 5 * niveau de la structure)
|
/
|
/
|
Oui
|
|
Ferme de céréales
|
300
|
750
|
35
|
Fabrique des céréales (5 + 5 * niveau de la structure)
|
/
|
/
|
Oui
|
|
Ferme de légumes
|
300
|
750
|
35
|
Fabrique des légumes (5 + 5 * niveau de la structure)
|
/
|
/
|
Oui
|
|
Moulin
|
400
|
900
|
40
|
Produit du pain (5 + 5 * niveau de la structure)
|
/
|
/
|
Oui
|
|
Ferme piscicoles
|
450
|
650
|
35
|
Fabrique des truites (5 + 5 * niveau de la structure)
|
/
|
/
|
Oui
|
|
Mine d'argent
|
1600
|
2500
|
40
|
Produit du minerai d'argent
|
Mineur, Géologue
|
1500
|
Oui
|
|
Mine d'or
|
1850
|
3000
|
40
|
Produit du minerai d'or (5 + 5 * niveau de la structure)
|
Mineur, Géologue
|
1000
|
Oui
|
|
Mine de Cuivre
|
1400
|
1750
|
40
|
Produit du minerai de cuivre (5 + 5 * niveau de la structure)
|
Mineur, Géologue
|
2500
|
Oui
|
|
Mine de Fer
|
1500
|
2000
|
40
|
Produit du minerai de fer (5 + 5 * niveau de la structure)
|
Mineur, Géologue
|
2000
|
Oui
|
|
Mine de Gemmes
|
2000
|
5000
|
40
|
Produit des gemmes (5 + 5 * niveau de la structure)
|
Mineur, Géologue
|
50
|
Oui
|
|
Scierie
|
750
|
2000
|
40
|
Produit du bois
|
Bûcheron, Sylviculteur
|
5000 (5 + 5 * niveau de la structure)
|
Oui
|
|
Forge
|
800
|
400
|
30
|
Réduit le coût en PA du forgeron et de l'armurier de 4
|
Forgeron, Armurier
|
/
|
Oui
|
NB:
- Les objets donnés par les structures chaque semaine (structures, ayant un nombre de ressource limité comme les scieries, petites scieries et mines en tout genre) sont issues et donc retirés du stock de la structure en question. Si le stock est vide, la structure ne produit plus.