Géographie : Différence entre versions

De Guide Sistearth
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Sistearth est constituée de plusieurs étages appelés ''zones''. Plus le chiffre de zone est élevé, plus vous êtes en profondeur.<br>
 
Sistearth est constituée de plusieurs étages appelés ''zones''. Plus le chiffre de zone est élevé, plus vous êtes en profondeur.<br>
 
Le Monde Connu (surface) est situé en zone 0, les souterrains en zones 1 et 2, les enfers en zone 3 et 4.<br>
 
Le Monde Connu (surface) est situé en zone 0, les souterrains en zones 1 et 2, les enfers en zone 3 et 4.<br>
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==[[#top|Monde Connu (zone 0)]]==
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Monde Connu (zone 0)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
 
====Iles-capitales :====
 
====Iles-capitales :====
 
*[[Adélie]], avec Maborachi pour capitale reikonne.
 
*[[Adélie]], avec Maborachi pour capitale reikonne.
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*[[Ile de Cristal]]
 
*[[Ile de Cristal]]
 
*[[Ile de l'Aurore]]
 
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*[[Ile du Colosse]]
 
*[[Ile de la Couronne]]
 
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*[[Ile Epique]]
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*[[Ile du Flambeau]]
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*[[Ile du lac de feu]]
 
*[[Ile de Mezzo]]
 
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*[[Ile de Mirage]]
 
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*[[Ile de Morelia]]
 
*[[Ile de Morelia]]
 
*[[Ile de Murnau]]
 
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*[[Ile de Tagerst]]
 
*[[Ile de Vénize]]
 
*[[Ile de Vulcain]]
 
*[[Ile du Colosse]]
 
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*[[Ile du Flambeau]]
 
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*[[Ile du Paradis]]
 
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*[[Ile du Quatuor]]
 
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*[[Ile du Refuge]]
 
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*[[Ile du Tutorial]]
 
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==[[#top|Sous-sols (zone 1)]]==
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<i>En attente d'exploration.</i>
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* [[Antre du jeune dragon bleu]]
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* [[Antre du jeune dragon vert]]
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* [[Cache d'alcool des contrebandiers]]
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* [[Cache des contrebandiers]]
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* [[Passage des Alizées]]
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* [[Passage d'Enkyuü]]
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* [[Passage de Calensil]]
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* [[Passage de Mirage à Havre]]
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* [[Petit passage de Mezzo]]
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* [[Souterrain piégé]]
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Carte a compléter !
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<i>En attente d'exploration.</i>
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==[[#top|Enfers (zone 3)]]==
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Grottes (zone 2)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
<i>En attente d'exploration.</i>
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{| border="0" ; cellpadding="30"
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* [[Cave de Mister Horobi]]
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* [[Château des vampires]]
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==[[#top|Purgatoire (zone 4)]]==
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Enfers (zone 3)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
<i>En attente d'exploration.</i>
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* [[Antre du jeune dragon rouge]]
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* [[Ile des amants perdus]]
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* [[Passage de Vulcain au Lac de feu]]
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* [[Prison de Yindo]]
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==[[#top|Terres de Polkiu (zone 5)]]==
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Purgatoire (zone 4)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
 
<i>En attente d'exploration.</i>
 
<i>En attente d'exploration.</i>
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==[[#top|Souterrains de Polkiu (zone 6)]]==
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Terres de Polkiu (zone 5)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
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* [[Ile du Crâne]]
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Souterrains de Polkiu (zone 6)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
 
<i>En attente d'exploration.</i>
 
<i>En attente d'exploration.</i>
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==[[#top|Terre des Dieux (zone 7)]]==
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{{boîte déroulante début|titre=<big>(obsolète)Terre des Dieux (zone 7)</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
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Attention, cette zone et les îles qu'elle contenait ont été supprimées du jeu. Les temples ont tous été déplacés sur Aurore qui est désormais l'île PVP.
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voir [http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=892.msg59017#msg59017]
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Au centre de chaque île PVP se trouve un [[ancien temple]].<br>
 
Au centre de chaque île PVP se trouve un [[ancien temple]].<br>
 
La règle de perte de [[Caractéristiques|PR]] sur les faibles et les martyrs est abolie en ce lieu. Au contraire, les règles de [[Caractéristiques|PK]] et [[Caractéristiques|PT]] sont toujours effectives.
 
La règle de perte de [[Caractéristiques|PR]] sur les faibles et les martyrs est abolie en ce lieu. Au contraire, les règles de [[Caractéristiques|PK]] et [[Caractéristiques|PT]] sont toujours effectives.
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*Terres de Nali pour les guerriers de niveau 10 à 19.
 
*Terres de Nali pour les guerriers de niveau 10 à 19.
 
*Terres d'Ereziel pour les guerriers de niveau 20 à 29.
 
*Terres d'Ereziel pour les guerriers de niveau 20 à 29.
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Métier : Cartographe</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
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''Les cartographes parcourent le monde afin de dessiner sur des parchemins les îles et les souterrains qu'ils visitent.''
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*'''Classe :''' [[Classe|archer]] et [[Classe|mage]].
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*'''Niveau requis :''' 5
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*'''Métier requis :''' aucun
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*'''Acquisition :''' chez un [[guide]] (coût : 10 [[PC]]) ou par [[Quêtes|quête]] (coût : 5 [[PC]]).
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*'''Coût en PA :''' 3 [[PA]] par essai.
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*'''Chances de réussite :'''
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<div  style="padding:0 30px 0 30px">
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(20 de base + 80* Maîtrise de Cartographe) %
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</div>
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:*''Réussite :'' une [[carte]] est créée et apparaît dans l'inventaire, +1% en Maîtrise de Cartographe.
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:*''Échec :'' la [[carte]] n'est pas créée. 
 +
*'''Niveau(x) du métier :''' 1
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 +
 +
*'''Notes :'''
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La cartographie s'effectue à partir d'un seul point, situé en général au centre de l'île/du souterrain, matérialisé par un observatoire décoratif, un mont ou un autre décor visible.
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Attention, il existe deux types d'observatoire : le décoratif (rien n'apparaît à droite lorsque vous cliquez dessus) et la structure (lorsque vous cliquez dessus, une fiche apparaît à droite et vous pourrez peut-être interagir avec).
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</div>{{boîte déroulante fin}}
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Objets</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
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http://sistearth.com/jeu/img/obj/parchcarte.png '''Cartes :'''<br>
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*Une carte est un objet et peut donc se donner ou se vendre.
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*Une carte vaut 5 [[Opale|opales]].
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*Quand une personne désire l'apprendre, un simple clic sur la [[carte]] dans l'inventaire et vous apprenez la carte de la zone cartographiée.
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*Les cartes sont utiles pour toutes les cartes auxquelles vous aurez accès (Minimap, carte de clan, cartes de royaume, carte de [[Chasseur_de_primes|Chasseur de Primes]]).
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http://sistearth.com/jeu/img/obj/encriernoir.png '''Encrier :'''<br>
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L'[[Confection|encrier]] est fabriqué par un [[Confection|confectionneur]] et permet au cartographe de faire ses jets sur un dé de 90 au lieu d'un dé de 100.
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</div>{{boîte déroulante fin}}
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Liste des îles et souterrains cartographiables</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
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Toutes les zones ne peuvent pas être dessinées par le cartographe, celles de cette liste le sont :
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{| border="0" ; cellpadding="30"
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|valign="top" |
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*[[Adélie]]
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*[[Calensil]]
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*[[Enkyuü]]
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*[[Karkann]]
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*[[Ile des amants perdus]]
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*[[Antre du jeune dragon bleu]]
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*[[Antre du jeune dragon rouge]]
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*[[Antre du jeune dragon vert]]
 +
*[[Archipel de l'Oubli]]
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*[[Archipel des Alizées]]
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*[[Archipel des Cratères | Archipel des Cratères Est]]
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*[[Archipel des Cratères | Archipel des Cratères Ouest]]
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*[[Ile d'Azayz]]
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*[[Cave de Mister Horobi]]
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*[[Château_des_vampires|Château des vampires]]
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*[[Cache d'alcool des contrebandiers]]
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|valign="top" |
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*[[Cache des contrebandiers]]
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*[[Ile du Colosse]]
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*[[Ile du crâne]]
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*[[Ile de Cristal]]
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*[[Ile Epique]]
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*[[Ile du Flambeau]]
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*[[Ile d'Havre]]
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*[[Ile de l'Aurore]]
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*[[Ile de la Couronne]]
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*[[Ile du lac de feu]]
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*[[Ile de Mezzo]]
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*[[Ile de Mirage]]
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*[[Ile de Morelia]]
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*[[Ile de Murnau]]
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*[[Passage des Alizées]]
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*[[Passage de Calensil]]
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|valign="top" |
 +
*[[Passage d'Enkyuü]]
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*[[Passage de Mirage à Havre]]
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*[[Passage de Vulcain au Lac de feu]]
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*[[Petit passage de Mezzo]]
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*[[Prison de Yindo]]
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*[[Ile du Paradis]]
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*[[Ile du Quatuor]]
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*[[Ile du Refuge]]
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*[[Ile de Tagerst]]
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*[[Terres de Nali]]
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*[[Terres de Malara]]
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*[[Souterrain piégé]]
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*[[Ile du Tutorial]]
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*[[Ile de Vénize]]
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*[[Ile de Vulcain]]
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|}
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</div>{{boîte déroulante fin}}
  
  
 
{{voiraussi}}
 
{{voiraussi}}
[[Cartographie]] ; [[Déplacement]].
+
[[Déplacement]] ; [[Métier]] ; [[Confection]].

Version actuelle en date du 21 juillet 2013 à 10:33

Sistearth est constituée de plusieurs étages appelés zones. Plus le chiffre de zone est élevé, plus vous êtes en profondeur.
Le Monde Connu (surface) est situé en zone 0, les souterrains en zones 1 et 2, les enfers en zone 3 et 4.
Il y a aussi quelques zones particulières telles que la zone PVP (zone 7) et les zones de jeux et événements (zone 5 et 6).


Pour se déplacer en surface ou vers la surface, vous pouvez utiliser des totems, des bateaux, des aléaporteurs, des retouraporteurs ou des téléporteurs.
Pour accéder aux sous-sols, il faut emprunter des trappes ou escaliers.
Seuls les téléporteurs permettent d'atteindre la zone PVP.


Certaines îles et souterrains peuvent être cartographiés par un cartographe.













Voiraussi.pngVoir aussi

Déplacement ; Métier ; Confection.