Commerce : Différence entre versions
De Guide Sistearth
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+ | {{boîte déroulante début|titre=<big>Opale</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px"> | ||
+ | L'Opale est la monnaie sistearthienne.<br> | ||
+ | Elle permet le commerce entre joueurs et avec les [[Commerce#Marchands|marchands]] et est indispensable au développement des [[Royaume|royaumes]] et des [[Clan|clans]]. | ||
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+ | *Vous pouvez connaître le nombre d'opales que vous possédez en consultant l'onglet ''Personnage'' -> ''Personnage'' ou l'onglet ''Marché''. Cette somme apparaît aussi dans de nombreuses fenêtres d'action (marchand, commerce, structure...). | ||
+ | *Vous pouvez connaître le nombre d'opales que possède votre clan en consultant l'onglet ''Clan'' -> ''Options'' (ou bien ''Gestion'' pour les gradés). | ||
+ | *Vous pouvez connaître le nombre d'opales que possède votre royaume en consultant l'onglet ''Royaume'' -> ''Gestion''. | ||
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Marchands</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px"> | {{boîte déroulante début|titre=<big>Marchands</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px"> | ||
Un marchand est un [[Pnj|PNJ]] qui a la vocation de vendre des objets aux [[PJ]], comme l'apothicaire, l'armurier, ou le forgeron. | Un marchand est un [[Pnj|PNJ]] qui a la vocation de vendre des objets aux [[PJ]], comme l'apothicaire, l'armurier, ou le forgeron. | ||
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− | <u>Attention</u> : certains objets ne peuvent pas être vendus/échangés/donnés. | + | <u>Attention</u> : |
+ | *certains objets ne peuvent pas être vendus/échangés/donnés. | ||
+ | *Le commerce avec les morts n'est pas possible. | ||
</div>{{boîte déroulante fin}} | </div>{{boîte déroulante fin}} | ||
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http://www.sistearth.com/jeu/img/str/chariot.png <u>Le chariot</u> :<br> | http://www.sistearth.com/jeu/img/str/chariot.png <u>Le chariot</u> :<br> | ||
− | :Cette structure mobile, non constructible, permet de recharger un marchand. Pour le déplacer jusqu'à lui, il faut le posséder et être sur sa case. Pour | + | :-Cette structure mobile, non constructible, permet de recharger un marchand. |
+ | :-Pour le déplacer jusqu'à lui, il faut le posséder et être sur sa case. Dans ce cas, il appartiendra au clan dans lequel vous êtes. | ||
+ | :-Pour 2 [[PA]], vous pourrez alors le déplacer d'une case (soit au sud, soit au nord, soit à l'est soit à l'ouest). | ||
:-Un chariot est créé et placé aléatoirement sur la carte chaque [[Script du samedi|semaine]], aucun n'est créé s'il y en a déjà 30 ou plus en jeu | :-Un chariot est créé et placé aléatoirement sur la carte chaque [[Script du samedi|semaine]], aucun n'est créé s'il y en a déjà 30 ou plus en jeu | ||
:-Les chariots ayant plus de 10 semaines sont automatiquement téléportés vers une autre case déterminée au hasard | :-Les chariots ayant plus de 10 semaines sont automatiquement téléportés vers une autre case déterminée au hasard | ||
+ | :-A chaque déplacement du chariot, vous gagnez 1 xp. | ||
+ | :-La vente du chariot à un PNJ rapporte des opales à votre clan. Cette somme dépend du stock à recharger chez le marchand. Plus le stock est vide et plus grosse sera la somme acquise. | ||
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− | *'''Classe :''' [[archer]], [[chevalier]], [[mage]] et [[sorcier]]. | + | *'''Classe :''' [[Classe|archer]], [[Classe|chevalier]], [[Classe|mage]] et [[Classe|sorcier]]. |
*'''Niveau requis :''' 12 | *'''Niveau requis :''' 12 | ||
*'''Métier requis :''' aucun. | *'''Métier requis :''' aucun. | ||
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− | *'''Classe :''' [[archer]], [[chevalier]] et [[sorcier]]. | + | *'''Classe :''' [[Classe|archer]], [[Classe|chevalier]] et [[Classe|sorcier]]. |
*'''Niveau requis :''' 14 | *'''Niveau requis :''' 14 | ||
*'''Métier requis :''' aucun | *'''Métier requis :''' aucun | ||
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− | + | [[Métier]]. | |
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Version actuelle en date du 5 avril 2012 à 14:40