Djinn : Différence entre versions

De Guide Sistearth
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|rowspan=3|Air
 
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|rowspan=3|Flûte des vents<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/flutedesvents.png
 
|rowspan=3|Flûte des vents<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/flutedesvents.png
 
|rowspan=3|Archipel des Alizées
 
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|rowspan=3|Chaos
 
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|rowspan=3|Sombre pentacle<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/pentacle.png
 
|rowspan=3|Sombre pentacle<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/pentacle.png
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|Jeune djinn||5 à 7
 
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|rowspan=3|Braise<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/braise.png
 
|rowspan=3|Braise<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/braise.png
 
|rowspan=3|Flambeau
 
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|rowspan=3|Glace
 
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|rowspan=3|Glaçon<br><br>http://sistearth.com/jeu/img/obj/glacon.png
 
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|rowspan=3|Adélie
 
|rowspan=3|Adélie

Version du 18 décembre 2009 à 10:46

Selon la religion musulmane, le djinn est un génie qui, s'il est semblable en tout point à un homme, n'en est pas moins doté de pouvoirs souvent dévastateurs. Un djinn peut être bon ou mauvais, ainsi les bons rejoindront les hommes au paradis et les mauvais seront précipités en Enfer. La légende populaire veut que les mauvais soient enfermés dans des bouteilles ou des lampes en punition de leurs actes.