Cartographie : Différence entre versions

De Guide Sistearth
m (5 opales , modification de se matin ...)
m (màj île cartographiable)
Ligne 48 : Ligne 48 :
 
*[[Archipel des Alizées]]
 
*[[Archipel des Alizées]]
 
*[[Archipel des Cratères]]
 
*[[Archipel des Cratères]]
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*[[Ile d'Azayz]]
 
*[[Ile d'Azayz]]
 +
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*[[Ile d'Havre]]
 
*[[Ile d'Havre]]
 
*[[Ile de Cristal]]
 
*[[Ile de Cristal]]
Ligne 57 : Ligne 57 :
 
*[[Ile de Mirage]]
 
*[[Ile de Mirage]]
 
*[[Ile de Morelia]]
 
*[[Ile de Morelia]]
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*[[Ile de Murnau]]
 
*[[Ile de Murnau]]
 +
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*[[Ile de Tagerst]]
 
*[[Ile de Tagerst]]
 
*[[Ile de Vénize]]
 
*[[Ile de Vénize]]
Ligne 66 : Ligne 66 :
 
*[[Ile du lac de feu]]
 
*[[Ile du lac de feu]]
 
*[[Ile du Paradis]]
 
*[[Ile du Paradis]]
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*[[Ile du Quatuor]]
 
*[[Ile du Quatuor]]
 +
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*[[Ile du Refuge]]
 
*[[Ile du Refuge]]
 
*[[Ile du Tutorial]]
 
*[[Ile du Tutorial]]
Ligne 74 : Ligne 74 :
 
*Passage de Mirage à Havre
 
*Passage de Mirage à Havre
 
*Souterrain de Murnau
 
*Souterrain de Murnau
 +
*Terres de Malara
 +
*Terres de Nali
 
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Version du 26 septembre 2009 à 12:36

Métier : cartographe

Les cartographes parcourent le monde afin de dessiner sur des parchemins les îles et les souterrains qu'ils visitent.


  • Classe : archer et mage.
  • Niveau requis : 5
  • Métier requis : aucun
  • Acquisition : chez un guide (coût : 10 PC) ou par quête (coût : 5 PC).


  • Coût en PA : 3 PA par essai.
  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise de Cartographe) %
  • Réussite : une carte est créée et apparaît dans l'inventaire, +1% en Maîtrise de Cartographe.
  • Échec : la carte n'est pas créée.
  • Niveau(x) du métier : 1


  • Notes :

La cartographie s'effectue à partir d'un seul point, situé en général au centre de l'île/du souterrain, matérialisé par un observatoire décoratif, un mont ou un autre décor visible. Attention, il existe deux types d'observatoire : le décoratif (rien n'apparaît à droite lorsque vous cliquez dessus) et la structure (lorsque vous cliquez dessus, une fiche apparaît à droite et vous pourrez peut-être interagir avec).


Objets

  • Cartes :
    • Une carte est un objet et peut donc se donner ou se vendre.
    • Une carte vaut 5 opales.
    • Quand une personne désire l'apprendre, un simple clic sur la carte dans l'inventaire et vous apprenez la carte de la zone cartographiée.
    • Les cartes sont utiles pour toutes les cartes auxquelles vous aurez accès (Minimap, carte de clan, cartes de royaume, carte de Chasseur de Primes).


  • Encrier :

L'encrier est fabriqué par un confectionneur et permet au cartographe de faire ses jets sur un dé de 90 au lieu d'un dé de 100.


Liste des îles et souterrains cartographiables

Toutes les zones ne peuvent pas être dessinées par le cartographe, celles de cette liste le sont :