Cartographie : Différence entre versions
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*[[Archipel des Cratères | Archipel des Cratères Ouest]] | *[[Archipel des Cratères | Archipel des Cratères Ouest]] | ||
*[[Ile d'Azayz]] | *[[Ile d'Azayz]] | ||
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*[[Cave de Mister Horobi]] | *[[Cave de Mister Horobi]] | ||
*[[Château_des_vampires|Château des vampires]] | *[[Château_des_vampires|Château des vampires]] | ||
*[[Cache d'alcool des contrebandiers]] | *[[Cache d'alcool des contrebandiers]] | ||
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*[[Cache des contrebandiers]] | *[[Cache des contrebandiers]] | ||
*[[Ile du Colosse]] | *[[Ile du Colosse]] | ||
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*[[Ile de Morelia]] | *[[Ile de Morelia]] | ||
*[[Ile de Murnau]] | *[[Ile de Murnau]] | ||
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*[[Passage de Calensil]] | *[[Passage de Calensil]] | ||
+ | |valign="top" | | ||
*[[Passage d'Enkyuü]] | *[[Passage d'Enkyuü]] | ||
*[[Passage de Mirage à Havre]] | *[[Passage de Mirage à Havre]] | ||
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*[[Passage de Vulcain au Lac de feu]] | *[[Passage de Vulcain au Lac de feu]] | ||
*[[Petit passage de Mezzo]] | *[[Petit passage de Mezzo]] |
Version du 15 septembre 2011 à 13:22
Les cartographes parcourent le monde afin de dessiner sur des parchemins les îles et les souterrains qu'ils visitent.
- Classe : archer et mage.
- Niveau requis : 5
- Métier requis : aucun
- Acquisition : chez un guide (coût : 10 PC) ou par quête (coût : 5 PC).
- Coût en PA : 3 PA par essai.
- Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise de Cartographe) %
- Niveau(x) du métier : 1
- Notes :
La cartographie s'effectue à partir d'un seul point, situé en général au centre de l'île/du souterrain, matérialisé par un observatoire décoratif, un mont ou un autre décor visible. Attention, il existe deux types d'observatoire : le décoratif (rien n'apparaît à droite lorsque vous cliquez dessus) et la structure (lorsque vous cliquez dessus, une fiche apparaît à droite et vous pourrez peut-être interagir avec).
- Cartes :
- Une carte est un objet et peut donc se donner ou se vendre.
- Une carte vaut 5 opales.
- Quand une personne désire l'apprendre, un simple clic sur la carte dans l'inventaire et vous apprenez la carte de la zone cartographiée.
- Les cartes sont utiles pour toutes les cartes auxquelles vous aurez accès (Minimap, carte de clan, cartes de royaume, carte de Chasseur de Primes).
- Encrier :
L'encrier est fabriqué par un confectionneur et permet au cartographe de faire ses jets sur un dé de 90 au lieu d'un dé de 100.
Voir aussi
Liste des îles et souterrains cartographiables
Toutes les zones ne peuvent pas être dessinées par le cartographe, celles de cette liste le sont :