Peuple
De Guide Sistearth
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Image | Nom | Souverrain | Amicalité (copyright Sk) |
Intérêt pour l'argent |
Vengeur | Peuple ennemi | Peuple allié (1) | Peuple allié (2) | Sexiste |
Alchimiste | Warzazaf | ++ | + | Mauvais Génie (--) | Ordre Noir (+) | Contrebandier () | Non | ||
Erinnye | Sally | ++++ | Harpie (-) | Non | |||||
Ordre Noir | Abigor | --- | +++ | - | Bourreau (-) | Contrebandier (-) | Oui | ||
Amazone | Sérème | - | ++ | Centaure (+) | Harpie (+) | Oui | |||
Centaure | Ugmar | - | + | Amazone (+) | Ordre noir (+) | Non | |||
Golem de sable | Krank | -- | -- | Alchimiste () | Triton () | Golem de pierre (-) | Non | ||
Triton et Sirène | Deucalion | - | + | ++ | Efrit (-) | Golem de Sable (++) | Non | ||
Fantôme | Effroi | --- | Harpie (+) | Esprit des Neiges (--) | Non | ||||
Harpie | Daxius | -- | +++++ | Fantôme (+) | Erinnye (-) | Amazone (--) | Oui | ||
Bourreau | Sheitan | ---- | ---- | -- | Contrebandier (-) | Ordre noir () | Non | ||
Efrit | Tchué | --- | -- | ++ | Démon (++) | Mauvais Génie () | Non | ||
Démon | Samaël | ---- | -- | Efrit (+) | Non | ||||
Succube | Lilith | --- | + | Efrit (++) | Efrit (++) | Oui | |||
Méduse et Nâga | Elaphia | +++ | + | Succube (-) | Oui | ||||
Contrebandier | Ordinas | + | +++++++++ | - | Bête (+) | Ordre noir (--) | Campire (++) | Non | |
Esprit des Neiges | Nöelle | + | ---- | + | Bête (+) | Ange Déchu (+) | oui | ||
Golem de Pierre | Arguilus | - | - | Alchimiste () | Golem de Sable () | Non | |||
Vampire | Xnay | ++ | + | Contrebandier (+) | Triton et Sirène (--) | Oui | |||
Ange Déchu | Azraël | + | +++++ | Efrit (++) | Ordre noir (++) | Bourreau () | Non | ||
Mauvais Génie | Pénate | -- | ++ | ++ | Alchimiste (--) | Erinnye () | Efrit () | Non | |
Bête | Dandark le Gardien | ---- | --- | Non | |||||
Dragon | Moroine | ----- | ----- | Non | |||||
Feu Follet | Face | - | ---- | Efrit (-) | Non |
L'amicalité représente le seuil sous lequel le peuple tolère ses interlocuteurs ; un + représente un peuple tolérant même avec une diplomatie faible, un - un peuple nécessitant une haute diplomatie.
L'intérêt pour l'argent représente le gain en diplomatie que vous obtiendrez en donnant des opales à ce peuple.
Vengeur qualifie la perte de diplomatie en cas de meurtre d'un monstre du peuple.
Peuple ennemi : tout gain en réputation obtenu baisse également la diplomatie du peuple ennemi, en fonction des + et -.
Peuple ami : tout gain en réputation obtenu monte également la diplomatie des peuples amis, en fonction des + et -.
Sexiste : réaction des souverains en fonction du sexe de ses interlocuteurs.