Caractéristiques : Différence entre versions

De Guide Sistearth
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'''<u>Définition</u>'''<br>
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L'XP symbolise votre progression dans le jeu.
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On distingue sur Sistearth l’XP de classe, qui représente l'évolution personnelle (liée au niveau), et l’XP de métier, appelée plus communément degré de maîtrise et s'exprimant en %, qui détermine votre savoir-faire dans ce travail.
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<br>Généralement, quand on parle d'XP on parle de l'XP de niveau.
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'''Accès:'''<br>
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Vous pouvez consulter votre barre d'XP à partir du menu : "Personnage" -> "Personnage".<br>
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Lorsque le nombre de points d’XP atteint un certain seuil (indiqué sur votre barre), votre personnage gagne alors un niveau.
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'''<u>Acquisition de points d'expérience supplémentaires</u> :'''<br>
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Les points de magie se gagnent par l'augmentation de niveau ou achat à l'aide de PC.<br>
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{| class="scolor"
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|---
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!colspan=2 |Cause<br>
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!Effet<br>
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|---
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|colspan=2 |Par [[Quêtes]]
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| + x XP en validant des étapes de [[Quêtes|quêtes]] et/ou en terminant une [[Quêtes|quête]]
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|---
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|colspan=2 |Par [[Métier]]
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| + 5 XP tant que le [[Métier|métier]] n'a pas atteint 100% / + 1 XP quand le métier a plus de 100% de maitrise.
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|---
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|colspan=2 |Par un miracle
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| + Xp gagné=(PR*PF)/50.
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|---
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|colspan=2 |En lançant certaines compétences
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| + 1 à 2 XP / par compétences (Les compétences maléfiques et bénéfiques rapportent bien souvent de l'XP contrairement aux compétences d'attaque, de soins et les compétences personnelles )
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|---
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|colspan=2 |En Soignant des PJ ou des [[Faune_domestique|montures]]
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| + x XP par soin.
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|---
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|colspan=2 |En infligeant des dégâts à un ennemi ou [[Faune_sauvage|monstre]]
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| L'XP n'est gagnée qu'à la mort de celui-ci.
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|}
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'''Formule de l'XP gagnée ''' = (% de dommages)(2 * niveau de l'adversaire - votre niveau) * 4.5
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'''<u>Perte d'XP</u>'''<br>
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Les points d'expérience se perdent :
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*Lors de votre [[Mort|mort]], vous perdez l'équivalent de votre niveau en point d'expérience.
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*Lors de votre retour à la vie, vous perdez une seconde fois l'équivalent de votre niveau en point d'expérience.
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'''Note :'''
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*Cependant si c'est un mage qui vous ramène à la vie, vous ne subissez pas la seconde perte d'XP.
 
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Version du 7 septembre 2011 à 09:44










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