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| :Le [[Travail du fer#Métier : mineur|mineur]] et le [[Travail du fer#Métier : géologue|géologue]] peuvent travailler dans la petite mine pour en extraire des minerais.<br> | | :Le [[Travail du fer#Métier : mineur|mineur]] et le [[Travail du fer#Métier : géologue|géologue]] peuvent travailler dans la petite mine pour en extraire des minerais.<br> |
− | :La petite scierie contient au maximum 1000 minerais de fer. Une fois le stock à sec, on ne peut plus rien extraire. Pour pallier au manque, le géologue doit chercher de nouveaux filons (ce qui augmente le stock disponible). | + | :La petite mine de fer contient au maximum 1000 minerais de fer. Une fois le stock à sec, on ne peut plus rien extraire. Pour pallier au manque, le géologue doit chercher de nouveaux filons (ce qui augmente le stock disponible). |
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Version actuelle en date du 6 septembre 2011 à 15:00
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Métier : mineur
Le mineur est une personne qui sait comment extraire du sol les minerais qu'il cherche : fer, cuivre, argent, or, gemmes, le mineur peut tout trouver s'il est sur la mine adéquate.
- Classe : archer et chevalier.
- Niveau requis : 5
- Métier requis : aucun
- Acquisition : chez un guide (coût : 10 PC).
- Coût en PA : 7 PA par essai pour extraire du fer.
- Chances de réussite :
(40 de base + 60* maîtrise de mineur) %
- Réussite : un minerai est extrait, +1% en maîtrise de mineur.
- Échec : vous ne produisez rien.
Bonus niv 2 à 10 : vous avez quelques chances de trouver un second voir un troisième minerai selon votre niveau de métier.
- Le mineur doit travailler dans une mine, c'est la seule façon pour lui de progresser dans son métier.
- Suivant la mine dans laquelle il travaille, il peut extraire différents types de minerais, autre que le fer.
- La pioche permet au mineur d'extraire du minerai pour un PA de moins.
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Métier : géologue
Le géologue est un spécialiste des travaux souterrains. Il peut ouvrir de nouvelles veines de ressources dans une mine et permettre ainsi de continuer d'exploiter une mine à l'infini.
- Coût en PA : 7 PA par essai pour trouver du fer.
- Chances de réussite :
(50 de base + 50* Maîtrise de Géologue) %
- Réussite : (10 + 30* Maîtrise de Géologue) minerais sont découverts dans la mine, +1% de Maîtrise de Géologue.
- Échec : aucun minerai n'est trouvé.
Bonus niv 2 à 10 : le nombre de minerais trouvés est égal à 40 + (10 * Niveau -1) + 10 * Maîtrise de Géologue.
- Le géologue doit travailler dans une mine, c'est la seule façon pour lui de progresser dans son métier.
- Le géologue peut aussi extraire des minerais comme un mineur.
- Suivant la mine dans laquelle il travaille, il peut trouver différents types de minerais, autre que le fer.
- La pioche permet au géologue d'extraire du minerai et chercher des filons pour un PA de moins.
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Métier : forgeron
Le forgeron est capable de transformer du minerais de fer en armes prêtes à l'emploi en faisant un grand feu de bois, mais cela demande beaucoup de temps et d'efforts.
- Classe : archer et chevalier.
- Niveau requis : 10
- Métier requis : aucun
- Acquisition : chez un guide (coût : 18 PC).
Travail du fer :
- Coût en PA : 20 PA par essai.
- Chances de réussite :
(50 de base + 50 *Maîtrise de forgeron) %
- Réussite : le travail est réussi, une chance sur deux de gagner 1% en Maîtrise de forgeron.
- Échec : vous ne produisez rien, le bois est gaspillé mais pas le fer.
Forge d'arme :
(20 de base + 20 *Maîtrise de forgeron + 60 *Maîtrise de l'arme) %
- Réussite : l'arme est réussie, +2% en Maîtrise pour l'arme, +2% en Maîtrise de forgeron.
- Échec : vous ne produisez rien, le bois est gaspillé mais pas le fer.
- Le travail du fer tout comme la forge consomment à chaque essai un rondin pour alimenter le feu.
- Chaque arme nécessite d'apprendre son propre schéma de forge.
- Suivant le schéma de forge, le coût en alliage, en PA et en PS sont différents. De même pour les niveaux requis de métier pour apprendre le parchemin et pour forger l'arme. Le détail est décrit dans le paragraphe des schémas de forge.
- L'enclume et le marteau de forgeron permettent chacun au forgeron de faire ses jets sur un dé de 90 au lieu d'un dé de 100 pour la forge des armes. En cumulant les deux, les jets se font alors sur un dé de 80.
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Structures
La mine de fer :
- Le mineur et le géologue peuvent travailler dans la mine pour en extraire des minerais.
- La mine contient au maximum 2000 minerais de fer. Une fois le stock à sec, on ne peut plus rien extraire. Pour pallier au manque, le géologue doit chercher de nouveaux filons (ce qui augmente le stock disponible).
La petite mine de fer :
- Le mineur et le géologue peuvent travailler dans la petite mine pour en extraire des minerais.
- La petite mine de fer contient au maximum 1000 minerais de fer. Une fois le stock à sec, on ne peut plus rien extraire. Pour pallier au manque, le géologue doit chercher de nouveaux filons (ce qui augmente le stock disponible).
La forge :
- Le forgeron et l'armurier peuvent travailler dans la forge pour 4 PA de moins.
La petite forge :
- Le forgeron et l'armurier peuvent travailler dans la forge pour 4 PA de moins.
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Le fer
Minerai de fer :
Un minerai de fer vaut 5 opales.
Fer brut :
Un fer brut vaut 85 opales.
- Un fer brut se fabrique à partir de 4 minerais de fer.
- Le fer brut peut être travaillé pour obtenir du fer pur.
Fer pur :
Un fer pur vaut 235 opales.
- Un fer pur se fabrique à partir de 2 fers bruts.
- Le fer pur peut être travaillé pour obtenir de l'alliage.
Alliage :
Un alliage vaut 535 opales.
- Un alliage se fabrique à partir de 2 fers purs.
- L'alliage sert à forger des armes.
Voir aussi
Armement ; Rondin ; Métier.