Mort : Différence entre versions
De Guide Sistearth
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{{boîte déroulante début|titre=<big>La mort</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px"> | {{boîte déroulante début|titre=<big>La mort</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px"> | ||
− | La mort survient en atteignant 0 [[PV]]. | + | La mort survient en atteignant 0 [[Caractéristiques|PV]]. |
'''<u>Mort d'un PJ</u> :'''<br> | '''<u>Mort d'un PJ</u> :'''<br> | ||
Il existe plusieurs façons de mourir : | Il existe plusieurs façons de mourir : | ||
− | :*Si vous vous faites [[Combat|tuer]] par un | + | :*Si vous vous faites [[Combat|tuer]] par un PJ ou un [[Faune sauvage|monstre]] qui vous attaque ou riposte. |
:*Si vous êtes empoisonné et que vous ne vous soignez pas à temps. | :*Si vous êtes empoisonné et que vous ne vous soignez pas à temps. | ||
:*Si vous marchez sur des [[Piégeage|pièges]]. | :*Si vous marchez sur des [[Piégeage|pièges]]. | ||
:*Si vous restez à portée de [[Architecture|structures offensives]] ennemies. | :*Si vous restez à portée de [[Architecture|structures offensives]] ennemies. | ||
− | + | :*A l'issue de certaines étapes de [[Quêtes|quête]]. | |
+ | :*Si vous buvez trop de [[Alchimie|raku-raku]] en une fois. | ||
Lorsque vous êtes mort, vous pouvez : | Lorsque vous êtes mort, vous pouvez : | ||
− | :* Retourner à votre [[respawn]]. | + | :* Retourner à votre [[Architecture|respawn]]. |
− | :* Être ressuscité par un [[mage]]. | + | :* Être ressuscité par un [[Classe|mage]]. |
− | :* Être | + | :* Être désintégré par un [[Classe|sorcier]]. |
− | :* Être | + | :* Être achevé par un [[Classe|archer]]. |
:* Être achevé et transformé en cadavre animé par un [[Adepte de Krali]]. | :* Être achevé et transformé en cadavre animé par un [[Adepte de Krali]]. | ||
− | :* Être pillé par les [[ | + | :* Être pillé par les [[Compétence|Reikons]]. |
+ | |||
+ | A votre mort, vous perdez tous vos objets légendaires, 10% de vos Opales et les objets qui se trouvent dans votre inventaire à la section "Objets perdus en cas de mort". | ||
+ | Ces objets sont : | ||
+ | |||
+ | {| class="scolor" cellpadding="5" | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan=7 | objet | ||
+ | |- | ||
+ | |class="sleft" |http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/yoyo.png<br>Yo-Yo ||http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/balle.png<br>Ballon de plage||http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/bonbon.png<br>Bonbon rose||http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/oeufchoco.png<br>Oeuf en chocolat|| http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/clochette.png<br>Clochette d'argent||http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/passeport.png<br>Les passeports | ||
+ | ||http://sistearth.com/jeu/img/obj/elixir.png http://sistearth.com/jeu/img/obj/minielixir.png<br>Les élixirs | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | *'''Notes :''' | ||
+ | :*Les morts par quête ou raku-raku ne sont pas considérés comme des morts à part entière : vous ne perdez ni objets ni opales. | ||
+ | |||
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Les [[Faune domestique|montures]] peuvent mourir de deux manières : | Les [[Faune domestique|montures]] peuvent mourir de deux manières : | ||
:*Si vous ne surveillez pas assez sa vie. | :*Si vous ne surveillez pas assez sa vie. | ||
− | :*Si un | + | :*Si un PJ l'attaque (cela n'est possible que sur les montures chevauchées). |
− | Une monture morte ne peut qu'être ressuscitée par un [[mage]]. Elle revient à la vie sous forme sauvage.<br><br> | + | Une monture morte ne peut qu'être ressuscitée par un [[Classe|mage]]. Elle revient à la vie sous forme sauvage.<br><br> |
Les [[Hibou|hiboux]] et les [[Mangouste|mangoustes]] domestiqués ne perdent pas de vie et ne peuvent pas être attaqués. | Les [[Hibou|hiboux]] et les [[Mangouste|mangoustes]] domestiqués ne perdent pas de vie et ne peuvent pas être attaqués. | ||
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− | *'''Classe :''' [[mage]] et [[sorcier]]. | + | *'''Classe :''' [[Classe|mage]] et [[Classe|sorcier]]. |
*'''Niveau requis :''' 5 | *'''Niveau requis :''' 5 | ||
*'''Métier requis :''' aucun | *'''Métier requis :''' aucun | ||
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− | *'''Classe :''' [[mage]] et [[sorcier]]. | + | *'''Classe :''' [[Classe|mage]] et [[Classe|sorcier]]. |
*'''Niveau requis :''' 20 | *'''Niveau requis :''' 20 | ||
*'''Métier requis :''' [[Légiste]] à 100 %. | *'''Métier requis :''' [[Légiste]] à 100 %. | ||
− | *'''Acquisition :''' chez un [[Pnj|guide]] (coût : 20 [[ | + | *'''Acquisition :''' chez un [[Pnj|guide]] (coût : 20 PC). |
+ | '''A savoir: Tous les guides ne peuvent vous apprendre ce métier. (Voir [[guide]])''' | ||
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*'''Notes :''' | *'''Notes :''' | ||
− | :*Les cadavres animés ont des compétences qui varient selon leur | + | :*Les cadavres animés ont des compétences qui varient selon leur classe. |
− | :*Créer un cadavre animé avec le corps d'un membre de son royaume fait gagner 2 | + | :*Créer un cadavre animé avec le corps d'un membre de son royaume fait gagner 2 PT. |
:*Un adepte de Krali qui change de royaume perd ses cadavres qui retournent à l'état de poussière. | :*Un adepte de Krali qui change de royaume perd ses cadavres qui retournent à l'état de poussière. | ||
− | :*Les [[Architecture|structures offensives]] (tour ou avant-poste), ennemies de l'Adepte de Krali, tirent sur les cadavres animés si elles n'ont pas de | + | :*Les [[Architecture|structures offensives]] (tour ou avant-poste), ennemies de l'Adepte de Krali, tirent sur les cadavres animés si elles n'ont pas de PJ à portée. |
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Version actuelle en date du 20 novembre 2012 à 13:53