Faune sauvage : Différence entre versions

De Guide Sistearth
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:*Pour étudier un monstre, vous devez être sur sa case.
 
:*Pour étudier un monstre, vous devez être sur sa case.
 
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{{boîte déroulante début|titre=<big>Asservissements</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px">
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{|class="scolor sortable" cellpadding="10"
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!class="unsortable" | '''Nom'''
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! '''Description'''|| '''Coût en PA'''|| '''Niveau requis'''|| '''Niveau de métier requis (en %)'''
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|Asservissement de Esprits des neiges || Ce savoir vous permet d'asservir des Esprits des neiges || 5 || 5 || 0%
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|Asservissement de Loups sauvages || Ce savoir vous permet d'asservir des Loups sauvages || 5 || 5 || 0%
 +
|---
 +
|Asservissement de Homoncules de sable || Ce savoir vous permet d'asservir des Homoncules de sable || 10 || 10 || 0%
 +
|---
 +
|Asservissement de Contrebandiers ||Ce savoir vous permet d'asservir des Contrebandiers || 10 || 10 || 0%
 +
|---
 +
|Asservissement de Ours enragés||Ce savoir vous permet d'asservir des Ours enragés|| 10 || 10 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Vénérable Esprits des neiges||Ce savoir vous permet d'asservir des Vénérable Esprits des neiges|| 13 || 13 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de sirènes||Ce savoir vous permet d'asservir des sirènes|| 14 || 14 || 0%
 +
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 +
|Asservissement de Anciens minions||Ce savoir vous permet d'asservir des Anciens minions|| 14 || 14 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Golems de sable||Ce savoir vous permet d'asservir des Golems de sable|| 15 || 15 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Tritons||Ce savoir vous permet d'asservir des Tritons|| 16 || 16 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Magiciennes Amazones||Ce savoir vous permet d'asservir des Magiciennes Amazones|| 16 || 16 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Guerriers Centaures||Ce savoir vous permet d'asservir des Guerriers Centaures|| 16 || 16 || 100%
 +
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 +
|Asservissement de Guerrières Amazones||Ce savoir vous permet d'asservir des Guerrières Amazones|| 16 || 16 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Magiciens Centaures||Ce savoir vous permet d'asservir des Magiciens Centaures|| 16 || 16 || 100%
 +
|---
 +
|Asservissement de Alchimistes||Ce savoir vous permet d'asservir des Alchimistes|| 20 || 20 || 200%
 +
|---
 +
|Asservissement de Grands golems de sable||Ce savoir vous permet d'asservir des Grands golems de sable|| 20 || 20 || 200%
 +
|}
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Version du 8 novembre 2011 à 12:40

La faune sauvage peuple Sistearth en plus ou moins bonne harmonie avec les joueurs.
Les gens ont tendance à parler de bêtes et de monstres mais en réalité tous les êtres qui ne sont ni PJ ni PNJ ni sous contrôle d'un PJ sont considérés comme des monstres.
Les montures, les mangoustes et les hiboux, mêmes sauvages, sont classés en faune domestique.

Les monstres peuvent se présenter sous différentes formes : bêtes, humanoïdes, fantômes...
Certains possèdent une IA et font partie d'un peuple monstre gouverné par un souverain, vos actes à leur égard auront donc des conséquences. D'autres ne possèdent pas d'IA et vous permettent de chasser tranquillement (cas de tous les Djinns et Sphinx).

Les monstres ne réapparaissent dans leur zone que (leur niveau * 2) heures après leur mort.







Voiraussi.pngVoir aussi

Faune domestique, Métier.