Déplacement : Différence entre versions
De Guide Sistearth
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'''Attention''': lorsque vous embarquez sur un bateau, vos PA sont remis à zéro et bloqués pendant tout le trajet, vous ne pouvez donc rien faire d'autre qu'admirer le paysage. | '''Attention''': lorsque vous embarquez sur un bateau, vos PA sont remis à zéro et bloqués pendant tout le trajet, vous ne pouvez donc rien faire d'autre qu'admirer le paysage. | ||
− | <br>Le [[Trait|trait pied marin]] vous permet cependant de regagner des PA au rythme normal | + | <br>Le [[Trait|trait pied marin]] vous permet cependant de regagner des PA au rythme normal le temps du voyage. |
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Vous ne pouvez pas utiliser tous les totems : il faut pour cela qu'il appartienne à votre royaume ou un royaume voisin, mais pas au royaume ennemi (Mizu/Tsuchi et Reikon/Seizon). La couleur du totem et la taxe d'utilisation varient en fonction du [[royaume]] qui le contrôle.<br> | Vous ne pouvez pas utiliser tous les totems : il faut pour cela qu'il appartienne à votre royaume ou un royaume voisin, mais pas au royaume ennemi (Mizu/Tsuchi et Reikon/Seizon). La couleur du totem et la taxe d'utilisation varient en fonction du [[royaume]] qui le contrôle.<br> | ||
− | Le coût en PA d'utilisation est de ''PA<sub>max</sub>/2'', il dépend donc de votre niveau. Le coût en [[Opale|opales]] est de ''10 Op + [[ | + | Le coût en PA d'utilisation est de ''PA<sub>max</sub>/2'', il dépend donc de votre niveau. Le coût en [[Opale|opales]] est de ''10 Op + [[Intendant|taxe du royaume]]''.<br> |
Les totems sont reliés par leur couleur, on voyage donc d'un totem d'une couleur vers un totem de la même couleur (réfléchissez à la destination voulue avant de capturer le totem).<br> | Les totems sont reliés par leur couleur, on voyage donc d'un totem d'une couleur vers un totem de la même couleur (réfléchissez à la destination voulue avant de capturer le totem).<br> | ||
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Pour contrôler un totem, cliquez dessus (en étant sur la même case) puis sur le bouton ''capturer''. Pour que cela réussisse, il faut cependant que votre [[royaume]] soit plus [[Influence|influent]] que le royaume le possédant. | Pour contrôler un totem, cliquez dessus (en étant sur la même case) puis sur le bouton ''capturer''. Pour que cela réussisse, il faut cependant que votre [[royaume]] soit plus [[Influence|influent]] que le royaume le possédant. | ||
+ | Seuls les totems d'Aurore, l'île désormais consacrée au PvP, ne sont pas capturables. | ||
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− | {{boîte déroulante début|titre=<big>Téléporteurs</big>}} | + | {{boîte déroulante début|titre=<big>(obsolète)Téléporteurs</big>}} |
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+ | Cest téléporteurs ont été supprimés en même temps que les terres des dieux. | ||
+ | L'île PVP étant désormais Aurore, il faut s'y rendre par totem ou bateau. | ||
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Le téléporteur est une structure non constructible qui permet de se déplacer instantanément entre les [[Géographie#Iles-capitales :|îles-capitales]] et la [[Géographie#Zone PVP (zone 7)|zone PVP]].<br> | Le téléporteur est une structure non constructible qui permet de se déplacer instantanément entre les [[Géographie#Iles-capitales :|îles-capitales]] et la [[Géographie#Zone PVP (zone 7)|zone PVP]].<br> | ||
Il faut avoir au moins le [[rang]] d'arrivant pour pouvoir utiliser un téléporteur, c'est-à-dire que les martyrs ne peuvent pénétrer sur les terres divines, au contraire les traîtres peuvent y accéder. | Il faut avoir au moins le [[rang]] d'arrivant pour pouvoir utiliser un téléporteur, c'est-à-dire que les martyrs ne peuvent pénétrer sur les terres divines, au contraire les traîtres peuvent y accéder. | ||
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+ | {{boîte déroulante début|titre=<big>Métier : adepte d'Ereziel</big>}}<div style="padding:0 15px 0 15px"> | ||
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+ | ''Les adeptes d'Ereziel sont des coursiers parcourant le monde connu pour livrer des colis et des plis.'' | ||
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+ | * '''Classe :''' [[Classe|archer]], [[Classe|chevalier]], [[Classe|mage]] et [[Classe|sorcier]]. | ||
+ | * '''Niveau requis :''' 10 | ||
+ | *'''Métier requis :''' aucun | ||
+ | * '''Acquisition :''' chez un [[pnj|guide]] (coût : 6 [[PC]]) | ||
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+ | '''<u>Accepter un contrat</u> :''' | ||
+ | *'''Coût en PA :''' 4 [[PA]] pour accepter un contrat. | ||
+ | * '''Chances de réussite :''' | ||
+ | <div style="padding:0 30px 0 30px"> | ||
+ | La réussite est automatique (100 %). | ||
+ | </div> | ||
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+ | :* ''Réussite :'' Vous acceptez un contrat. | ||
+ | :*Si vous acceptez de recevoir un colis à transporter, vous devrez payer une caution de 10% du tarif convenu avec le PNJ, caution qui ne sera pas rendue. | ||
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+ | '''<u>Livrer un colis/pli</u> :''' | ||
+ | *'''Coût en PA :''' Pas de coût en [[PA]] pour livrer un colis/pli. | ||
+ | * '''Chances de réussite :''' | ||
+ | <div style="padding:0 30px 0 30px"> | ||
+ | Le colis/pli doit être livré au PNJ convenu dans la durée fixée par le contrat. | ||
+ | </div> | ||
+ | :* ''Réussite :'' La prime convenue lors de l'acceptation du contrat est versée à l'adepte, +2% en maîtrise d'adepte d'Ereziel. | ||
+ | :* ''Echec :'' La moitié de la prime convenue lors de l'acceptation du contrat est versée à l'adepte. | ||
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+ | * '''Niveau(x) du métier :''' 1 | ||
+ | **La maîtrise du métier n'a aucune influence. | ||
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+ | * '''Notes :''' | ||
+ | ** Le colis ou plis est virtuel, il n'apparaît pas dans votre inventaire. | ||
+ | ** Un adepte d'Ereziel peut accepter jusqu'à 6 contrats en même temps. | ||
+ | ** Si les Personnages Non Joueurs des villes peuvent vous confier des missions, ils ne peuvent pas en être destinataire (pour éviter de vous envoyer dans les capitales ennemies) | ||
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+ | {{Voiraussi}} | ||
+ | [[Métier]], [[Pnj]], [[Mythologie|Ereziel]] | ||
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[[Géographie]] ; [[Faune_domestique|Monture]]. | [[Géographie]] ; [[Faune_domestique|Monture]]. |
Version actuelle en date du 22 novembre 2013 à 22:39
Il existe de nombreux modes de déplacement dans Sistearth.
Pour se repérer, nous utilisons des coordonnées en X,Y,Z ; avec X l'axe Ouest-Est, Y l'axe Nord-Sud et Z la zone.
Vous pouvez connaître les coordonnées des cases de trois façons :
- Dans l'onglet Boussole est affiché votre position, vous pouvez donc déduire les positions voisines.
- Lorsque vous cliquez sur une case, un bouton s'affiche "Se déplacer en X,Y (k PA)" avec les coordonnées de la case ciblée.
- En survolant une case avec votre curseur, ses coordonnées s'affichent dans la barre d'état de votre navigateur (dépend du navigateur internet utilisé).