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De Guide Sistearth
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'''<u>Métiers pour les archers:</u>'''
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*[[Déplacement|Adepte d'Ereziel]](*)
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*[[Piégeage|Adepte de Yunthar]]
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*[[Architecture|Architecte]](*)
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*[[Architecture|Architecte militaire]](*)
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*[[Armurier]](*)
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*[[Travail du bois|Bûcheron]]
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*[[Géographie|Cartographe]]
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*[[Faune sauvage|Chasseur]]
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*[[Détection|Chasseur de primes]]
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|valign="top" |
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*[[Détection|Chasseur de trésor]](*)
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*[[Confection|Confectionneur]](*)
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*[[Diplomatie|Diplomate]]
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*[[Piégeage|Disciple de Yunthar]]
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*[[Faune domestique|Dompteur]]
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*[[Faune domestique|Dresseur]](*)
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*[[Armement|Fabricant d'arc]](*)
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*[[Armurerie|Fabricant de bouclier]](*)
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*[[Forgeron]](*)
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*[[Géologue]]
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*[[Mineur]]
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*[[Commerce|Négociant]]
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*[[Travail des minerais précieux|Orfèvre]](*)
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*[[Détection|Pisteur]]
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*[[Pêche|Pêcheur]]
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*[[Armes de siège|Servant de machines]] (*)
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*[[Travail du bois|Sylviculteur]]
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*[[Armurerie|Tanneur]] (*)
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*[[Commerce|Voleur]](*)
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'''Note : ''' Les métiers avec une * sont difficiles à monter.
 
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'''Note : ''' Les métiers avec une * sont difficiles à monter.
 
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'''<u>Evolution des caractéristiques:</u>'''
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'''<u>Métiers pour les mages:</u>'''
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|valign="top" |
 +
*[[Déplacement|Adepte d'Ereziel]](*)
 +
*[[Parchemin|Adepte d'Oneru]]
 +
*[[Mort|Adepte de Krali]](*)
 +
*[[Travail des minerais précieux|Adepte de Nali]](*)
 +
*[[Alchimie|Alchimiste]]
 +
*[[Architecture|Architecte]](*)
 +
*[[Architecture|Architecte militaire]](*)
 +
*[[Elémentaire|Artisan élémentaire ]](*)
 +
|valign="top" |
 +
*[[Géographie|Cartographe]]
 +
*[[Détection|Chasseur de trésor]](*)
 +
*[[Confection|Confectionneur]](*)
 +
*[[Détection|Devin]]
 +
*[[Diplomatie|Diplomate]]
 +
*[[Maître|Enchanteur]](*)
 +
*[[Elémentaire|Gardien]]
 +
*[[Herboristerie|Herboriste]]
 +
|valign="top" |
 +
*[[Armes de siège|Ingénieur de guerre]](*)
 +
*[[Mort|Légiste]](*)
 +
*[[Architecture|Notaire]]
 +
*[[Commerce|Négociant]]
 +
*[[Travail des minerais précieux|Orfèvre]](*)
 +
*[[Pêche|Pêcheur]]
 +
*[[Langue|Scribe]](*)
 +
|}
 +
'''Note : ''' Les métiers avec une * sont difficiles à monter.
 +
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 +
'''<u>Guide pour mage:</u>'''
 +
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[[Guide pour mage]]
 +
 
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<br>Etant en général aussi ambitieux que talentueux, ils aiment lancer des sorts complexes dont la beauté dépasse de loin tous les phénomènes naturels.  
 
<br>Etant en général aussi ambitieux que talentueux, ils aiment lancer des sorts complexes dont la beauté dépasse de loin tous les phénomènes naturels.  
 
<br>Souvent craints par les populations qui ne savent à quoi s'attendre de la part de telles personnes, il est difficile de ne pas s'émouvoir devant ces êtres qui maîtrisent la puissance des éléments et beaucoup de noms de sorciers font encore aujourd’hui trembler les plus courageux soldats.  
 
<br>Souvent craints par les populations qui ne savent à quoi s'attendre de la part de telles personnes, il est difficile de ne pas s'émouvoir devant ces êtres qui maîtrisent la puissance des éléments et beaucoup de noms de sorciers font encore aujourd’hui trembler les plus courageux soldats.  
 +
Pour ceux qui se posent des questions sur son fonctionnement de manière concrète, vous trouverez ce '''[[Guide pour sorcier]]''', qui, je l'espère, vous sera utile.
 
<br>
 
<br>
 
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|}
 
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'''<u>Evolution des caractéristiques:</u>'''
 +
{| class="scolor"
 +
|---
 +
!colspan=3 |Caractéristique<br>
 +
!Valeur de base<br>
 +
!Evolution par prise de niveau<br>
 +
|---
 +
|colspan=3 |[[Caractéristiques|Points de Vie]]
 +
|200
 +
||+ 12
 +
|---
 +
|colspan=3 |[[Caractéristiques|Points de Physique]]
 +
|20
 +
||+ 1,5
 +
|---
 +
|colspan=3 |[[Caractéristiques|Points de Dextérité]]
 +
|20
 +
||+ 1,5
 +
|---
 +
|colspan=3 |[[Caractéristiques|Points de Magie]]
 +
|50
 +
||+ 5
 +
|---
 +
|colspan=3 |[[Caractéristiques|Points de Caractéristique]]
 +
|0
 +
||+ 10 + Nouveau Niveau
 +
|---
 +
|}
 +
 +
 +
 +
'''<u>Métiers pour les sorciers:</u>'''
 +
{| border="0" ; cellpadding="30"
 +
|valign="top" |
 +
*[[Déplacement|Adepte d'Ereziel]](*)
 +
*[[Parchemin|Adepte d'Oneru]]
 +
*[[Mort|Adepte de Krali]](*)
 +
*[[Travail des minerais précieux|Adepte de Nali]](*)
 +
*[[Alchimie|Alchimiste]]
 +
*[[Architecture|Architecte]](*)
 +
*[[Architecture|Architecte militaire]](*)
 +
*[[Elémentaire|Artisan élémentaire ]](*)
 +
*[[Faune sauvage|Chasseur]]
 +
|valign="top" |
 +
*[[Détection|Chasseur de primes]]
 +
*[[Détection|Chasseur de trésor]](*)
 +
*[[Confection|Confectionneur]](*)
 +
*[[Détection|Devin]]
 +
*[[Diplomatie|Diplomate]]
 +
*[[Herboristerie|Empoisonneur]]
 +
*[[Maître|Enchanteur]](*)
 +
*[[Faune sauvage|Ensorceleur]](*)
 +
*[[Herboristerie|Herboriste]]
 +
|valign="top" |
 +
*[[Armes de siège|Ingénieur de guerre]](*)
 +
*[[Mort|Légiste]](*)
 +
*[[Architecture|Notaire]]
 +
*[[Commerce|Négociant]]
 +
*[[Travail des minerais précieux|Orfèvre]](*)
 +
*[[Détection|Pisteur]]
 +
*[[Pêche|Pêcheur]]
 +
*[[Langue|Scribe]](*)
 +
*[[Commerce|Voleur]](*)
 +
|}
 +
'''Note : ''' Les métiers avec une * sont difficiles à monter.
 +
 +
 
</div>{{boîte déroulante fin}}
 
</div>{{boîte déroulante fin}}
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{{voiraussi}}
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[[Métier]], [[Quête]], [[Trait]], [[Royaumes]].

Version actuelle en date du 18 juillet 2013 à 16:36

Chaque personnage dans Sistearth fait partie d'une classe, c'est la voie qu'il aura choisie de suivre lors de son initiation et son choix profond d'orientation. Sera-t-il un fier combattant défendant courageusement les opprimés de son royaume, un obscur sorcier toujours en quête de puissance, un rôdeur avisé servant de diplomate entre les quatre royaumes ? C'est vous qui déterminerez la part de son destin, son "métier de vie".

On peut ainsi rencontrer au cours des pérégrinations dans la planète soeur des sorciers, des archers, des mages et des chevaliers.
Chaque classe se différencie des autres par des compétences, des armes, des métiers, ou même des caractéristiques propres.
Chacune dispose ainsi de ses avantages et de ses inconvénients, rendant chaque classe utile dans des situations particulières et aucune ne devant être négligée.





Voiraussi.pngVoir aussi

Métier, Quête, Trait, Royaumes.